有鑑於許多跑者會詢問配速策略的問題,在不牽涉到個人運動處方的情形之下,用幾項大原則來說明:
- 依照完賽目標 (A、B、C、D)
✅ D級賽事: 純粹是去玩的,或是主題式路跑 (ie. 動漫路跑、扭蛋路跑),完全不限制時間或完賽關門時間超長,即使全程用走的都不要緊。
✅ C級賽事: 觀光休閒跑旅,以無傷為前提跑完全程,不追求速度。
✅ B級賽事: 以階段性驗收為目標,檢視自己執行週期化訓練後的成效,不以全力發揮為目標,通常以80-90% MP或HMP跑完。
✅ A級賽事: 年度之中的個人重點賽事,通常一年只能力拼二場,畢其功於一役,認真拚搏、追求個人最佳成績突破。賽事通常具有WA與AIMS雙重認證 (等級規格、距離丈量)。
- 依照訓練執行程度
✅完全無訓練計畫或週期化課表執行率6成以下。
✅週期化課表執行率達7成,但素質訓練跳過很多次,仍足以完成特定距離,但無法強求速度。
✅週期化課表執行率達8成,且素質訓練執行得不錯,可以用特定速度完成比賽,但還不到個人能力可發揮之巔峰。
✅週期化課表執行率達9成以上,且素質訓練徹底執行,幾乎無跳過訓練,此時應該竭力發揮個人能力。
- 依照自己的跑步屬性
- 自己是哪一類型的跑者呢?
✅ Speedster
✅ Combo-speedster
✅ Combo runner
✅ Combo-endurance monster
✅ Endurance monster
在路跑及馬拉松訓練的領域,5公里以降各距離的速度較優者,而10公里以上距離的速度或續航力較差 ,可能較偏向Speedster,其有氧體能的基礎未必穩定,故當距離逐漸拉長,便無法將速度維持太久;反之,Endurance monster 在5公里以降各距離的平均速度較弱,但長時間或長距離的跑步經濟性較優,能以「節能、省力」的方式跑步。
大多數的跑者偏向Combo runner,各個項目的平均值都處在尚有很大的開發空間,定位並不那麼明確,卻充滿可塑性。在Combo runner的基礎之上,隨著訓練課表應用能量系統的取向,可以再發展出Combo-speedster與Combo-endurance monster兩者。如果不確定自己是哪一種,可以從中庸之道Combo runner出發。
下一篇會談論Combo runner該如何擬定配速策略!
註1: 賽事分級是依照參賽目的而分,而非優劣評等,因賽事籌畫的目標本就不同,故吸引不同的跑者。
註2: 此處所述之週期化訓練是指至少16週以上之訓練,每一週7天,總計112天,包含「恢復安排」,同時兼顧身心發展。
註3: 屬性參考自McMillan Running.